//载入那些函数库
let includes = ([
    "include/common.js",
]);
//继承哪些JS 在所有代码之前要完成继承
let inherits = ([
    "inherit/char.js",

]);


function testx() {
    os.debug(__dir__);
}


//被创建的时候触发
function create() {


    let me = thisObject;
    os.debug(me.data, "user....");

    me.set("name", "clone体User");
    //是否是玩家
    me.set("obType", "isPlayer");
    //存储时的对应的表名
    me.set("dtable", "user");
    me.set("heartbeat", true);
    me.set("hp", {
        hp: 0,
        //装备技能后的加成
        applySkill: 0,
    });

    //境界
    me.set("jingjie", 10);

    //
    me.set("attack", {
        //自带的攻击
        attack: 20,
        //装备技能后的加成
        applySkill: 0,
    });


    //回合制使用的技能
    me.set("rdSkills", [
        100001, 100002
    ]);

    //临时属性
    me.setTemp("attack", {
        //使用技能时
        applySkill: 0,
        //使用回合制技能时
        applyRdSkill: 0,
    });

    return me;
}


function kill() {
    let me = thisObject;
    os.debug("killfunc....." + me.get("name"), "测试自有的me属性");

    return {x: "asdasd"};
}

//还需要找指令映射。。。 考虑json和prof协议
/**
 *
 * @param msg
 * @param t  协议类型
 */
// function commandHook(msg, t) {
//     //按照现代通信协议，指令不应该重名 就是算有权限，也可以在同个指令下做判断....
//     let commands = {
//         look: "cmds/std/look.js",
//         obs: "cmds/adm/obs.js",
//         go: "cmds/std/go.js",
//         kill: "cmds/std/kill.js",
//         update: "cmds/adm/update.js",
//         save: "cmds/std/save.js",
//         sim: "cmds/sim/sim.js",
//     }
//
//     os.debug(msg, "消息内容")
//     //查找第一个空格 进行分割 。。。 因为存在这样的问题 cmd 1 2 3 4 5 6
//     let str = msg.split(" ");
//     let arg, cmd;
//     // os.debug(JSON.stringify(str), "转换后的消息内容")
//
//     cmd = str[0];
//     if (str.length < 2) {
//         arg = [];
//     } else {
//         arg = str.splice(1, str.length-1);
//     }
//
//     // os.debug( JSON.stringify(arg),"参数数组情况" );
//
//     arg = arg.length <= 0 ? "" : arg.join(" ");
//
//     if (cmd in commands) {
//         loadObject(commands[cmd]).main(thisObject, arg);
//     } else {
//         //全局指令没有，就在玩家所在的环境中找指令
//         let cmds = {}, env = environment(thisObject);
//         if (!objectp(env) || undefinedp(cmds = env.get("cmds")) || undefinedp(cmds[cmd])) {
//             tellObject(thisObject, "你当前所在的环境和系统都没有这个指令...").to();
//             os.debug("你当前所在的环境和系统都没有这个指令...");
//             return;
//         }
//
//         cmds[cmd](thisObject, arg);
//
//     }
//
// }


function querySaveFile() {
    return "data/user/"+thisObject.get("id");
}





